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Developing Train Tutorial
目次
準備:はじめに
準備:ツールのインストール
準備:モデルパックのダウンロード
導入:作業フォルダの準備
導入:ゲームへの導入
編集:フォルダ構造を理解する
編集:モデルファイルを開く
編集:テクスチャの色変え
編集:簡単な形状変更
反映:ZIPファイルを作る
反映:ゲームへの再導入
反映:ゲーム内確認
反映:トラブルシューティング
競合:なぜ競合するのか
競合:ファイル名の変更
配布:データの整理
配布:Readmeを書く
配布:アップロード
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ディレクトリ構成とファイル名
モデルファイル
テクスチャファイル
スクリプトファイル
JSONファイル
モデル設定用JSONファイル
逆引きリファレンス
方向幕
トラブルシューティング
Reference
JSON
JSONリファレンス
JSONリファレンス ResourceConfigクラス
JSONリファレンス ModelConfigクラス
JSONリファレンス VehicleBaseConfigクラス
スクリプト
リファレンス:EntityTrainBaseクラス
スクリプトリファレンス
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