列車の操作
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このページでは、RealTrainMod (RTM)の列車に行える様々な操作について説明します。
列車を設置するには、対応する種類の列車アイテム(「アイテム○○」)をメインハンドに持った状態で、ワールドに設置されたレールを右クリックします。
電車を設置する際には「アイテム電車」、気動車を設置する際には、「アイテム気動車」というように、使用するアイテムによって設置される列車の種類が変化します。
設置した場合に、既にある列車との間隔が4ブロックより狭くなる際は、列車を設置することはできません。
設置できなかった場合には、障害物があります。[障害Entityの情報]とチャット欄にログが表示されます。
列車が設置できない条件
列車が設置できるかどうかは、以下のアルゴリズムによって決定されます。
- 右クリックされた座標の、周囲16ブロック以内にある設置しようとしているプレイヤー以外のすべてのEntityを取得する
- それらのEntityの1つが、列車、台車、車両パーツのいずれでもない場合には、設置可能
- そのEntityがいずれかに当てはまる場合は、右クリックした場所からそのEntityまでの距離の2乗を取得する
- 使用された列車アイテムの選択中の車両モデルを取得し、その車両全長の半分に4を足した長さの2乗を計算する
- 3と4で取得した数値を比較し、3の方が小さく、かつ右クリックしたレールとそのEntityの下にあるレールの始点が同じだった場合には、設置不可能
- それ以外の場合は、1で取得した他の取得したEntityについて同様の検査を繰り返す
- すべてのEntityを検査しても設置可否の決定ができなかった場合、設置可能
始点が同じレール上にある場合のみ設置不可能と判定されるため、レールの継ぎ目をまたぐ場合には、間隔が4ブロックより狭くなる場合にも設置可能と判定されることがあります。
列車は、コマンドの実行またはプレイヤーの攻撃によって撤去されます。
コマンドによる撤去
Section titled “コマンドによる撤去”列車は、次の2つのコマンドで撤去することができます。
/rtm delRidingFormation
乗車している列車の属する編成の車両をすべて削除します。
詳細は、コマンドを参照してください。/rtm delAllTrain
現在読み込まれているチャンクのすべての車両を削除します。
詳細は、コマンドを参照してください。
攻撃による撤去
Section titled “攻撃による撤去”プレイヤーが列車の台車Entityまたは、車両中央部の本体Entityに対して、爆発以外の攻撃を行うと、列車が撤去されます。
撤去したプレイヤーがクリエイティブモードでない場合には、列車アイテムがドロップします。
また、バールを使用して攻撃すると、誤って線路や線路上の設置物を破壊してしまうことがないため、安全に撤去できるようです。
列車への乗車
Section titled “列車への乗車”列車には右クリックを使用して乗車することができます。乗車すると、列車の移動に付随して操作なしで移動することができます。
乗車するには2種類の方法があり、どちらを選ぶかによって乗車後の役割が変わり、利用できる列車の機能が変化します。
1. 運転士として乗車
Section titled “1. 運転士として乗車”運転士として乗車するには、車両の台車Entityをメインハンドに何もアイテムを持たない状態で右クリックします。バックハンドは関係ないようです。
乗車すると、運転士の場所に自動的に移動し、車両の加減速やドアの操作などの操縦が行えるようになります。
2. 乗客として乗車
Section titled “2. 乗客として乗車”乗客として乗車するには、車両の座席Entityをメインハンドに何もアイテムを持たない状態で右クリックします。バックハンドは関係ないようです。
乗車すると、同様に座席の場所に自動的に移動します。また、運転士とは異なり、一切の操縦は行えません。
列車からの降車
Section titled “列車からの降車”列車から降りるには、Shiftキーを押下します。
降車地点は、自動的に安全な場所が選択されます。
降車後のプレイヤーの位置
列車を降車した後のプレイヤーの位置は、以下のアルゴリズムによって決定されます。
- 列車の周囲0.5ブロック以内の、以下の3つの条件をすべて満たす座標を探索する
- 他のEntityがいない
- 床となるブロックが構築可能な天面を持つ
- 高さ2ブロックに渡って空間である
- 1つでも適合する座標が見つかった場合には、その座標に即座に決定される
- もし1つも見つからなければ、直前まで乗車していた列車の中心に決定される
列車を操縦するには、SキーとWキーを使用します。