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車両制作チュートリアル
目次
準備:はじめに
準備:ツールのインストール
準備:モデルパックのダウンロード
導入:作業フォルダの準備
導入:ゲームへの導入
編集:フォルダ構造を理解する
編集:モデルファイルを開く
編集:テクスチャの色変え
編集:簡単な形状変更
反映:ZIPファイルを作る
反映:ゲームへの再導入
反映:ゲーム内確認
反映:トラブルシューティング
競合:なぜ競合するのか
競合:ファイル名の変更
配布:データの整理
配布:Readmeを書く
配布:アップロード
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JSONリファレンス
JSONリファレンス ResourceConfigクラス
JSONリファレンス ModelConfigクラス
JSONリファレンス VehicleBaseConfigクラス
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リファレンス:EntityTrainBaseクラス
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JSONリファレンス ResourceConfigクラス
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version
<short>
おそらく可
name重複時の優先度決定
詳細
useCustomColor
<boolean>
おそらく可
カスタムカラーの有効化
詳細
tags
<String>
おそらく可
モデル選択画面での検索キーワード
詳細
複数のキーワードを指定する場合には、1つの半角スペース(
U+0020
)で区分します。
defaultValues
<DMInitValue[]>
可
DataMapのデフォルト値
詳細
詳細不明
defaultData
<String>
可
DataMapのデフォルト値
非推奨
詳細